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卡普空财报显示PC平台游戏销量已经连续三年超越主机

发帖时间:2026-07-17 05:49:20

5月17日,卡普空财卡普空(Capcom)发布最新财报,报显数据显示PC平台已连续三年成为该公司游戏销量最高的台游发行渠道。凭借激进的戏销续年定价策略与长期深耕,卡普空已连续九年实现营业利润增长。量已2025财年,经连其游戏总销量接近6000万份,主机超额完成既定目标500万份。卡普空财

低价策略驱动PC销量爆发

卡普空的报显核心增长引擎在于对旗下游戏频繁实施大幅降价。多款作品售价低至5美元或10美元,台游这一策略对注重性价比的戏销续年玩家群体极具吸引力。

最新财报数据揭示了PC与主机市场的量已巨大差距:
* 2025财年:PC游戏销量达3217万份,主机端销量为2276万份,经连PC端领先近千万份。主机
* 趋势对比:PC端占比持续攀升,卡普空财从2023财年的2160万份(占比52%),增长至2024财年的2821万份(占比60%),再到2025财年的3217万份。

社长展望:PC将巩固全球第一大平台地位

卡普空社长辻本宪三在年度报告中强调,PC平台将进一步稳固其作为全球第一大游戏平台的地位,并持续提升PC游戏市场的整体价值。

依托Steam等数字发行平台,卡普空能够灵活调整售价、适时推出折扣活动,从而轻松实现数百万份的销量成绩。目前,数字版游戏已成为卡普空销售模式的核心根基,PC市场的持续扩张也为该公司带来了更广阔的销售增长空间。

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